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勇者斗恶龙11:追寻逝去的时光

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版本:时间:2019-09-11

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  《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》这款游戏作为经典的勇者斗恶龙系列的最新作品,其游戏性相较于之前的作品有了非常大的提升,游戏性大大提高,不过对于PC版的移植,游戏本身就出现了不少的问题,虽然玩家怨声载道,但也丝毫打消不了玩家对于这款游戏的热情,重温经典,感受创新,这款游戏绝对是你值得一玩的经典。

  《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成年人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是“恶魔之子”,两边冲出士兵将主角团团围住。身为“勇者”转世的主角为何会被视为“恶魔之子”?

  本作的舞台名为洛特泽塔西亚,在这个世界里同样流传着勇者的传说。在传说中勇者是世界的中心“生命大树”所赐予的孩子,而只要勇者降临,这个世界的和平就无可动摇。

  主角的故乡叫做石之村,在16岁的生日时,主角为了完成成人礼与同样在这一天成年的好友艾玛一同来到了“神之岩”举行仪式,而在这里也寄宿着大地的精灵。

  完成仪式以后,主角也得知自己其实是勇者的转世,在主角的手背上也有着象征着勇者的印记。在他母亲的留言中,他得知只要来到德鲁卡达尔就能知晓一切真相。但觐见国王、声称自己是传说中的勇者转生一事之后,国王却将他作为“恶魔之子”进行追捕。

  在战斗方面,游戏提供了两种战斗模式。第一种是类似于DQX的自由移动模式,不过和DQX那种可以卡怪,可以躲避敌人范围攻击的可操作战斗模式不同,DQ11的自由移动模式真的只能自由移动,转换视角,其他没有一点用处,移动范围也很有限,一旦走出白圈范围,就视为逃跑。第二种就是经典的站桩战斗模式,这个就没什么好说的了,基本接近于DQ9的战斗方式。

  DQ11在战斗方面基本沿袭前作,创新点在于新系统ZONE。这是一定概率发动的状态,一旦发动,在效果消失之前,哪怕战斗结束了,下次战斗开始,依然有效。不过需要注意的是敌人也能发动ZONE。

  角色养成一直是DQ系列变化最多的一个系统,几乎每作都和上一作不一样。有职业系统,也有技能点数系统,也有些作品是职业和技能点数都有。此次的DQ11用的是技能点数系统,不过也有进行一定程度的创新,更加有策略性。尽管制作人说到后期都能加满所有点数,不过加点的顺序对攻略游戏还是有很多影响的。

  一款大型的、熟练的“传统”RPG,不过游戏更注重战斗机制,战利品和探险,而非剧情。

  当《勇者斗恶龙11》专注与坏人之间的战斗,探索地下城和寻找宝藏的时候,它超越了以往。游戏是一场视觉盛宴,它五彩斑斓的怪物甚至比主角更引人入胜。不匀称的故事节奏和一些不好的部分有时拖了游戏的后腿,不过游戏极好的机制让它成为一个现代的顶尖的日式RPG游戏。

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